Monetization Autopilot

Doanh thu theo ngày và định dạng

Network (28 ngày)

Quốc gia (28 ngày)

Tạo thí nghiệm mới

Game của tổ chức

Game có dữ liệu trên MAX được tự thêm sau mỗi lần đồng bộ. Có thể thêm tay để tạo app key trước khi game lên MAX.

Tham số quảng cáo mặc định

Game gọi GET /v1/config?user_id=… kèm app key để nhận tham số. Thí nghiệm đang chạy sẽ ghi đè giá trị mặc định cho nhóm B.

App key cho game

Mỗi game dùng key riêng, gửi qua header X-App-Key. Key chỉ dùng được cho /v1/config và /v1/events của đúng game đó, không mở được dashboard.

SDK cho game

Tải SDK Unity (.unitypackage)

  1. Trong Unity: Assets → Import Package → Custom Package…, chọn file vừa tải. SDK nằm ở Assets/Autopilot/. Cần cài AppLovin MAX trước; game không dùng MAX thì bỏ chọn AutopilotMax.cs khi import.
  2. Tạo app key cho game ở khung bên trên.
  3. Gọi một lần ở scene đầu tiên, trước khi khởi tạo MAX:
  4. Đọc tham số quảng cáo bằng Autopilot.Instance.GetFloat("inter_interval_sec", 30f) (luôn kèm giá trị mặc định), đặt giá trị ở khung Tham số quảng cáo mặc định.

Hướng dẫn đầy đủ có trong file Assets/Autopilot/README.md sau khi import. Import bản mới sẽ ghi đè bản cũ.

Kết nối AppLovin MAX

Key được mã hóa trước khi lưu và không bao giờ hiện lại. Lấy ở MAX › Account › Keys.

Thành viên

Thay đổi gửi tới MAX

Mặc định chạy thử (dry-run): chỉ ghi lại thay đổi, không gửi đi.

Tổ chức trên nền tảng

Đổi mật khẩu