Bạn chưa thuộc tổ chức nào
Nhờ owner của tổ chức thêm email của bạn vào, hoặc liên hệ người vận hành nền tảng.
Doanh thu theo ngày và định dạng
Network (28 ngày)
Quốc gia (28 ngày)
Tạo thí nghiệm mới
Game của tổ chức
Game có dữ liệu trên MAX được tự thêm sau mỗi lần đồng bộ. Có thể thêm tay để tạo app key trước khi game lên MAX.
Tham số quảng cáo mặc định
Game gọi GET /v1/config?user_id=… kèm app key để nhận tham số. Thí nghiệm đang chạy sẽ ghi đè giá trị mặc định cho nhóm B.
App key cho game
Mỗi game dùng key riêng, gửi qua header X-App-Key. Key chỉ dùng được cho /v1/config và /v1/events của đúng game đó, không mở được dashboard.
SDK cho game
- Trong Unity: Assets → Import Package → Custom Package…, chọn file vừa tải. SDK nằm ở
Assets/Autopilot/. Cần cài AppLovin MAX trước; game không dùng MAX thì bỏ chọnAutopilotMax.cskhi import. - Tạo app key cho game ở khung bên trên.
- Gọi một lần ở scene đầu tiên, trước khi khởi tạo MAX:
- Đọc tham số quảng cáo bằng
Autopilot.Instance.GetFloat("inter_interval_sec", 30f)(luôn kèm giá trị mặc định), đặt giá trị ở khung Tham số quảng cáo mặc định.
Hướng dẫn đầy đủ có trong file Assets/Autopilot/README.md sau khi import. Import bản mới sẽ ghi đè bản cũ.
Kết nối AppLovin MAX
Key được mã hóa trước khi lưu và không bao giờ hiện lại. Lấy ở MAX › Account › Keys.
Thành viên
Thay đổi gửi tới MAX
Mặc định chạy thử (dry-run): chỉ ghi lại thay đổi, không gửi đi.